Open LED Race Project

Assemblaggio Comando a Pulsante

Istruzioni di assemblaggio per i Comandi a Pulsante.

Nota: Assicurarsi di utilizzare il cablaggio corretto per tipo di Comando che si sta assemblando – I Comandii Rosso e Verde usano un cablaggio diverso dai quelli Verde e Bianco.

Passo 1:

Attrezzatura

Per assemblare i Comandi a pulsante vi serviranno:

– Forbici / Cutter

– Saldatore

– Stagno

– Multimetro

Passo 2:

Tagliare il cavo in due parti

Tagliate il cavo incluso nel kit

Tagliare il cavo a meta’ in modo da ottenere due cavi della stessa lunghezza, uno per Comando.

Passo 3:

Pelare il cavo

Rimuovere la protezione esterna Rimuovere la protezione esterna Una volta rimossa la protezione esterna dovrete ‘pelare’ ognuno dei tre cavi interni, per avere accesso al conduttore. Questo permette, nel prossimo passo, di analizzare il cavo utilizzando il multimetro .

Nota:

Alcuni cavi sono composti di tre conduttori molto sottili. Sono ricoperti di una ‘vernice’ isolante e non li potrete ‘pelare’.
Per questo tipo di cavo, utilizzate il Saldatore per ‘bruciare’ l’isolamento. Per ognuno dei cavi interni:

  • Appoggiate il saldatore all’estremita’ del cavo (la parte che volete liberare dall’isolamento)
  • dopo 3-4 secondi appogiate lo ‘Stagno’ dove la punta del saldatore tocca il cavo

In questo modo avrete “Stagnato” la punta di ogni cavo interno (avete accesso al conduttore)

Passo 4:

Identificate, nel vostro cavo, quale conduttore e’ collegato ad ogni zona di contatto del Jack (Manica/Sleeve, Anello/Ring, Punta/Tip)

which

Punta/Tip
Anello/Ring
Manica/Sleeve

Predisponete il multimetro per misurare Resistenza o Prova Continuita’

Annotate quale conduttore e’ collegato a alla Manica, quale all’Anello e quale alla Punta.

Passo 5:

Scegliete il cablaggio corretto per il tipo di Comando che state assemblando

which

Punta/Tip e Manica/Sleeve
Anello/Ring e Manica/Sleeve

Per i Comandi Rosso e Verde (giocatori 1 e 2) dovrete collegare i contatti del pulsante a Punta e Manica.

Per i Comandi Blu e Bianco controls (giocatori 3 e 4) dovrete collegare i contatti del pulsante a Anello and Manica.

Passo 6:

Isolate il cavo non utilizzato

Per evitare falsi contatti del cavo che non si utilizza, isolatelo.

Passo 7:

Inserite il cavo nell’apposito foro del ‘guscio’ stampato in 3D
inserire
fare il nodo
Controllare la lunghezza

Controller ‘Classic’

Inserite il cavo nel foro del ‘Guscio’ stampato in 3D

fate un nodo per proteggere le connessioni nel caso il cavo del Comando sia tirato bruscamente.

Estraete il cavo fino a che il nodo blocca il cavo stesso, per verificare la posizione del nodo. Il cavo deve essere abbastanza lungo per permettere ai conduttori di uscire leggermente dal ‘guschio’ (vedi immagine).

inserire
fare il nodo
Controllare la lunghezza

Controller da Tavolo

Inserite il cavo nel foro del ‘Guscio’ stampato in 3D

fate un nodo per proteggere le connessioni nel caso il cavo del Comando sia tirato bruscamente.

Estrarre il cavo per vedere se il nodo e’ nella posizione corretta (vedi immagine).

Passo 8:

Saldate i conduttori al Pulsante

primo conduttore
secondo conduttore
Fatto

Verificate che i conduttori siano completamente saldati.

Se alcuni dei ‘fili’ di un conduttore e’ “libero” (non saldato) puo’ toccare l’altro conduttore.

Controllate col Multimetro il connettore (jack)

Pulsante a riposo: Non ci deve essere continuita’ tra nessuno dei contatti del Jack (Manica, Anello, Punta).

Pulsate premuto: Deve esserci continuita’ solo tra Manica e Punta per Comandi Rosso/Verde oppure tra Manica ed Anello per Comandi Blu/Bianco

Passo 9:

Inserite il pulsante nel Guscio
Appoggiare
Premere

Controller ‘Classic’

Estrarre il cavo fino a quando il nodo raggiunge il fondo (il nodo impedisce al cavo di uscire)

Mettere il pulsante nella posizione corretta

Premere il pulsante fino a farlo entrare completamente nel corpo del Comando

Appoggiare
Premere

Controller da Tavolo

Come per il comando “Classic”

Fatto!
Il vostro pulsante e’ pronto per giocare.